MME(マンスリーマジックイベント)に参加。デッキはドランクラッツ。
メインの《生命散らしのゾンビ(M14)》2枚を《漁る軟泥(M14)》に、サイドの《漁る軟泥(M14)》を1枚《生命散らしのゾンビ(M14)》に変更。


結果は

一回戦 BUGコン ○○
二回戦 ドラントークン ○×○
三回戦 ジャンドコン ×○○
四回戦 グルールビート ××

で3-1の2位で3パックゲット。賞品からは《変わり谷(M14)》が出てラッキー。

vsドラントークンのG2は相手《アヴァシンの巡礼者(ISD)》→《遥か見(M13)》→《高まる献身(DKA)》→《集団的祝福(RTR)》というドブンで負け。
vsジャンドコンのG1は相手の《漁る軟泥(M14)》が9/9まで成長して負け。G3では「《スラーグ牙(M13)》トップされなければ次のターンに殴りきれるし、忠誠値4の《原初の狩人、ガラク(M13)》は放置!」と考えて本体殴ったら《スラーグ牙(M13)》トップされて5枚ドローされてグダるもなんとか勝ち。危なかった。
vsグルールビートのG1は相手先攻でキレイに回られて負け。G2は《怨恨(M13)》強すぎて負け。グルール使いの皆さん、ドランクラッツに《怨恨(M13)》は結構効きますよ、ぜひ使ってみて(ry。

今日の感想としては、いたるところで《漁る軟泥(M14)》ゲーが発生していたことくらい。ライフレースを有利にしつつサイズアップでき、《瞬唱の魔道士(ISD)》にも睨みを効かせられるコイツはやはりどこかオカシイと思ったり。
まさかジャンドコンに対して《突然の衰微(RTR)》をサイドインすることになるなんて思いもしなかった。まぁ《吸血鬼の夜鷲(M13)》も見たからなんだけど、除去足りなくなるし今は入れるべきだと考えている。

あとGP CalgaryのGrinder decklistsに《ザスリッドの屍術師(M14)》型のドランクラッツが載っていましたね。まさか《未練ある魂(DKA)》無しとは…やはり強い人は考えるところが違うと痛感。《死の支配の呪い(ISD)》には若干耐性が上がるのかな?試してみたいところ。

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